大赛介绍
Competition Introduction
大赛形式
//19091550.s21i.faiusr.com/2/ABUIABACGAAg6tia5gUojIqmJDDHCzjzBw.jpg
//19091550.s21i.faiusr.com/2/ABUIABACGAAg3_W45gUoztDpogUwgA84uAg.jpg
聚焦军事智能博弈 推动国防教育创新
——

本届大赛聚焦军事智能博弈对抗领域,突出新型作战要素的实战运用,着重提升谋略智能运用水平,在联合作战兵棋推演竞赛活动基础上进行国防教育和军事科普拓展。


赛事构成

本届大赛由综合赛、专项赛两项赛事构成。
综合赛是逐级选拔赛,由省级赛和全国赛两级组委会组织。专项赛是人机挑战赛,由全国大赛组委会组织。

比赛项目

本届大赛不分军队组、地方组,所有选手按相同组织程序完成比赛。
本届大赛设个人赛、编队赛2个项目。个人赛为1人对1人,编队赛为2人对2人,分别记录比赛成绩。

比赛形式

本届大赛分为人机对抗、人人对抗两种比赛形式。
1. 人机对抗:人机对抗在异地互联网上实施。选手无需约战,可在比赛期间的任意时间登录对战平台,与对战平台自带的智能体进行比赛。
每场比赛40分钟。比赛时间满40分钟,由计算机系统结束比赛,选手成绩立即被自动记录。选手有1次被记录成绩即可加入排位。每位选手最多有5次被记录成绩的机会,取最高成绩加入排位。如果中途退出比赛,成绩不被记录,选手即失掉1次被记录成绩的机会。成绩排位在第三届全国兵棋推演大赛官网公布,每日10时更新当日00时前的排位成绩。
编队选手分别与对战平台自带的智能体比赛获得个人成绩,以2人平均成绩参加排位。

2.人人对抗:人人对抗在比赛现场互联网上实施。双方选手按照组委会发布的比赛场次、席位进入比赛。
选手可同时参加个人赛、编队赛项目。
为避免想定席位之间的不平衡而影响比赛的公平性,人人对抗采用“一场两局”赛制,即每场比赛由两局组成,双方选手在第二局席位互换,各推演一局。选手在两局的平均得分为全场比赛成绩。
每场对战40分钟,分为前后两个推演阶段。前20分钟为排兵布阵阶段,后20分钟为推演对战阶段。双方在20分钟内,完成任务规划;时间满20分钟,系统自动启动推演;期间,选手可以观察战局发展,针对战况实施战中干预。推演满 20分钟,系统自动终止推演。

比赛平台


本届大赛推演平台统一使用“智戎·未来指挥官”联合作战兵棋推演系统,系统服务端部署于互联网云服务器,各分赛区可结合自身实际和赛事活动方案申请局域网部署或互联网参赛,互联网组织比赛可登陆大赛官网(www.ciccwargame.com)下载“智戎·未来指挥官”客户端压缩包,在本地客户端计算机解压缩后,上线注册、登录、推演。
1. 自动管理:基于平台组织竞赛的自动化管理,包括报名表自动导出、成绩自动排名等。

2. 智能对抗:按照人机挑战赛要求提供机器智能体,支持人机对抗的个人赛推演。

3. 广域网络:对战平台云服务器7x24小时开通,满足各赛区轮流开赛,最多100名选手同时上线的对战流量需要。

4. 开放环境:客户端运行需要CPU在i5以上性能的计算机终端,各省级赛组委会可组织选手在有较好互联网上网条件的环境集中组织比赛,也可由选手自选上网环境上线比赛。

想定推演

本次大赛想定主题为“远程打击、防空反导、空海联合作战”。作战地区为东欧、西亚地区,推演方按红方、蓝方设置,分别提供个人赛、编队赛想定。
1.省级赛想定推演

初赛想定推演:初赛采用人机对抗形式。选手登录“智戎·未来指挥官”后,选择公有想定“大赛想定/飞地战云(初赛版)”蓝方,创建房间与计算机系统对战。比赛评分标准在想定描述中详细说明,由计算机系统根据比赛实际情况自动评分。

复赛、决赛想定推演:复赛、决赛采用人人对抗形式。按照省级赛组委会公布的比赛场次、席位和时间,选手登录“智戎·未来指挥官”后,选择公有想定“大赛想定/飞地战云(复赛、决赛版)”自己的席位,创建房间,邀请对方选手;对方选手加入该房间并准备好,双方进入对战。比赛评分标准在想定描述中详细说明,由计算机系统根据比赛实际情况自动评分。

2.全国赛想定推演

晋级赛想定推演:晋级赛采用人机对抗形式。选手登录“智戎·未来指挥官”后,选择公有想定“大赛想定/海空狂飙(晋级赛版)”红方,创建房间与计算机系统对战。比赛评分标准在想定描述中详细说明,由计算机系统根据比赛实际情况自动评分。

总决赛想定推演:总决赛采用人人对抗形式。选手登录“智戎·未来指挥官”后,选择公有想定“大赛想定/海空狂飙(总决赛版)”自己的席位,创建房间,邀请对方选手;对方选手加入该房间并准备好,双方进入对战。比赛评分标准在想定描述中详细说明,由计算机系统根据比赛实际情况自动评分。

战报评选:实时对战结束后,双方选手可上网观看战损消耗记录,回放截取比赛屏幕画面,按照“推演编组、战前分析、作战计划、作战经过、交战结果、经验总结”6个部分,配图并写出《兵棋推演报告》,赛后两周内上传提交给系统,单独评奖。选手即使在推演中战败被淘汰,战报书写成绩优异者仍可获奖。此规则旨在兵棋推演的胜负不重要,从失败中学会打仗才是目的。

竞赛培训

1. 选手培训 以远程教学模式,由全国大赛组委会组织,在大赛官网和微信群发布对战操作导图、教学视频、使用手册。选手可在任何时间上线学习。
2. 裁判员与教练员培训 每个省级赛组委会派出3人,由全国大赛组委会组织培训。培训内容为比赛实施方案,比赛想定与裁判规则,对战操作演示。 省级赛组委会可参照全国赛培训内容,根据本区域比赛情况组织裁判员及教练员培训工作。
3. 模拟赛培训 为帮助选手掌握平台操作,熟悉比赛流程,了解想定特点,全国大赛组委会于2019年6月13日00时至2019年6月21日00时组织模拟赛。 模拟赛采用人机对抗形式。选手登录“智戎·未来指挥官”后,选择公有想定“大赛想定/阿亚冲突(模拟赛)”阿塞拜疆方,创建房间与计算机系统对战。比赛评分标准在想定描述中详细说明,由计算机系统根据比赛实际情况自动评分。 模拟赛成绩不计入正式比赛成绩。排位前三名选手被邀请参加第三届全国兵棋推演大赛启动仪式和培训活动。