墨子杯·2020第四届全国兵棋推演大赛
The  4th National Wargaming  Competition in 2020

大赛想定

本次大赛主体赛事想定主题为“跨越海峡,立体登陆”。作战地区为南太平洋地区,推演方按红方、蓝-绿方设置,提供编队赛想定。推演按3步实施:

1.前筹划一步为赛身,不限时间手可以任意时间线分析想定,选择区域、定作,根据己方作战编成、武器装性能用特点予任,制定作方案。

2.实时对战每场对战40分钟。双方在大网站公布的开战时间线入系,在20分钟内,完成任务规划,到推演,20分钟内系动终止推演。期手可以展,针对战中干,相机置情况,改不利态势展有利果。想定平衡,每推演分上下半换场前后各推演一局,两局小分总

3.总结实时对战结束后,双方手可上网战损消耗记录,回放截取比屏幕画面,按照“推演编组前分析、作战计划、作战经过、交战结果、经验总结6个部分,配图并写出《兵棋推演告》,后两周内上提交评奖手即使在推演中战败被淘汰,战报书写成绩优异者仍可获奖。兵棋推演的胜负不重要,从失中学会打仗才是目的。

本次大赛专项赛事(智能体博弈赛)想定主题为“航母战斗群遭遇战”。作战背景为:红蓝双方航母战斗群在太平洋某海域遭遇,擦枪走火,发生冲突。(比赛想定详附件2

1.  推演主题

跨越海峡、立体登陆

2.  想定背景

全球新冠肺炎疫情结束后,蓝方借助绿方围攻红方之机,公开宣布成立“叶岛共和国”,迫使红方启动武统按钮,从森林大陆展开了以立体登陆为中心的跨越海峡,陆、海、空、天、电、网联合解放叶岛战役行动。

                       

3.   想定时间

持续时间100分钟

2021年4月4日3时0分0秒-4时40分0秒

4.   推演席位

红   方:3人(其中操作2人)

蓝-绿方:3人(其中操作2人)

5.   比赛阶段与内容

初赛阶段——《海峡风云》想定:参赛选手分别扮演空、天、电战役指挥员,组成联合打击战役指挥所,以远程打击、瘫痪指控、摧毁空、天、电目标为主要对抗行动。

复赛阶段——《海峡大潮》想定:参赛选手分别扮演海、空、天、电和联合战役指挥员,组成联合控权战役指挥所,在远程打击、瘫痪指控、摧毁空、天、电目标基础上,以争夺制空、制海、制电磁权为主要对抗行动。

决赛阶段——《海峡洪涛》想定:参赛选手分别扮演陆、海、空、天、电、网和联合战役指挥员,组成联合夺岛战役指挥所,在远程打击、瘫痪指控、摧毁空、天、电目标,争夺制空、制海、制电磁权基础上,以立体登陆攻防为主要对抗行动。

6.   研练重点

针对绿方收缩水面舰艇,前出远程战略轰炸机的“洲际打击”作战思想,以量少、种全、布局新的想定设计,重点研练“抢点登陆”阶段的全要素联合对抗方案。

7.   动用兵力

陆军:远程火箭炮、武装直升机、空中突击、特战、机械化步兵、装甲旅兵;

海军:航空母舰、驱逐舰、补给舰、登陆舰、攻击型核潜艇;

空军:预警机、无人侦察机、电子战机、多用途攻击机、轰炸机、加油机;

天军:弹道式、巡航式中近程导弹,反航母导弹,反卫星导弹、侦察预警卫星;

电子战:电子侦察、电子干扰;

网络战:网络舆论攻击力量。

8.   胜负条件

登陆分+交战分=小分。

登陆分:空降登陆的飞机架次、海岸登陆的舰船艘次得分,成功(红方加分、蓝方减分)、失败(蓝方加分、红方减分);

交战分:摧毁重要目标得分,攻击方加分、被摧毁方减分;

胜利:小分为正;

失败:小分为负;

平局:小分为零。

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